EFUN數位技術設備

實景攝影棚

配合主題設計專屬實體場景,以多機鏡位呈現豐富的視覺效果,並結合3對3電競賽事電腦設備,打造專業電競數位攝影棚。
■ 應用範例 »
    電子競技類 - 電競賽事節目
    配合3對3電競賽事電腦設備,結合遊戲內與錄影現場進行互動,
    並透過現場戰隊面對面即時對戰及網路直播方式,
    取代傳統遊戲地推活動
    社群推廣類 - 社群互動節目
    提供遊戲玩家另類互動平台,藉由實際的活動參與強化遊戲黏著度,
    並透過網路轉播創造熱門
    益智/博弈類 - 博奕益智節目
    真人實境的互動遊戲平台,透過即時抽題問答機制,
    創造可實際互動的類博奕遊戲模式


虛擬攝影棚

針對不同的主題需求,可設計不同的專屬背景畫面,以配合輔佐說明及動態運用,達到身歷其境的臨場感。
■ 應用範例 »
    教育教學 - 影音教學節目
    多層次的教材運用,透過生動活潑的教學畫面及教材吸引學生目光,
    並打破時間及地域限制,達成遠距教學的目的
    互動遊戲 - 遊戲互動節目
    藉由遊戲背景帶領玩家進入遊戲時空,體驗零距離的遊戲快感,
    甚至同步導入遊戲即時畫面,結合遊戲玩家與棚內進行互動
    股市金融: 即時解盤節目
    即時解盤需要大量數據及盤式輔佐分析,藉由虛擬棚的資訊導入,
    讓觀眾能更清楚了解討論主題及內容剖析


數位轉檔剪接室

針對專業數位影音需求所設計的數位轉檔剪接室,不僅提供網路影音後製剪輯之專業技術,並研發手機互動影音相關內容及應用。
■ 應用範例 »
    TVCF - 魔獸世界巫妖王之怒